Elitist Jerks
Register
Blogs
Forums


Go Back   Elitist Jerks » Public Discussion

Reply
 
LinkBack Thread Tools
Old 10/21/09, 3:08 AM   #101
Jinix
Glass Joe
 
Human Warrior
 
Vek'nilash
Trying GDKP on Vek'nilash

I'm a raid leader of a moderately successful guild on Alliance side, and am trying to bring GDKP to Vek'nilash. I created a post on the Vek forums:

World of Warcraft - English (NA) Forums -> GDKP ToC 25-man Sunday 8pm

and tried this evening to get a simple Onyxia GDKP run going, just to bring the concept and explain what it means. Well, a previous poster was right, this was a giant pain in the ass, and I wound up canceling that run.

However, I'm using the Vek forums now as a signup sheet, and taking about 10-15 guild members alts, many of whom are quite well geared, to a GDKP ToC 25 run on Sunday, and I'll let you know how it goes.

I was surprised at how much resistance I got in trade chat, contrasted with how little resistance I'm getting on the forums. It seems that those that read the forums are much more knowledgeable than the the mouth-breathers in the general channels.

Offline
Reply With Quote
Old 10/21/09, 3:40 AM   #102
Tyrian
Bald Bull
 
Tyrian's Avatar
 
Human Mage
 
Frostmourne
Blackrock can have a incredibly immature /trade chat at times, probably worse than many realms due to its size. But even as I type this post, i'm seeing GDKP runs being formed online ingame via trade chat - and nobody says a word, not one complaint nor any type of resistance. It's as accepted as people saying "LFM Naxx" - yet trade chat has just as many trolls/mouth-breathers as any other server would have. Many people reject new concepts and change initially, but it doesn't take much to sway them. All you really need is a couple successful runs under your belt (which may be tricky to organise, nobody said it would be easy). The rest will fall into place naturally after that.

I am pretty amazed at the various reactions' realms have taken, it's a full spectrum. The reactions have ranged from realms rushing to embrace/adopt the idea, thrilled the server is starting them up, people demanding spots to go, successful initial runs (Like Blackhand) - to - "I tried to start a run and got laughed out of trade chat" , or "Dont even bother trying this here, our server is not sophisticated enough for these types of runs."

Server culture certainly has a massive influence over things like this.

Last edited by Tyrian : 10/21/09 at 3:48 AM.

Australia Offline
Reply With Quote
Old 10/21/09, 9:13 AM   #103
udalan
Banned
 
Udalan
Orc Warrior
 
Thaurissan
Originally Posted by udalan View Post
I weekly run 3-5 Totc-25 pugs with just a /random loot system on Frostmourne. I Honestly havn't heard of GDKP until one of my friends mentioned something about it on the Elitist Jerk forum. When I first read it I thought it was a fantastic idea and I will try and impliment one this week. I do have a few questions though, that I am hoping someone can answer.

Given that I think 99% of my server population, including the 150 or so regulars that I take to my runs, will never have heard of GDKP it seems to me this is going to be one huge marketing exercise. Does anyone have any good tips on the best way to approach this? I don't like to spam trade chat, as it's over-used already.
Well did only 2 today because my normal partner in crime wasn't online to help with more runs but they were both GDKP.

First run notables: 1.5hours, 25.9k gold, trophies ~1.5k, Duel-bladed butcher 1.3k gold (Was unfortunatly on my druid), 1 wipe.

Second run: Just over 1hour, 36.6k gold, trophies ~1.5k, 2x BoE cloaks 4-5k (AH price 7k+) no wipes.

The main time differential was getting what I have to do down better saving ~15mins time, and the wipe saving another ~10mins.

My thoughts on the system is that it's good, it can provide a new pool of players to pug with (V geared + skilled players who no longer need anything, to help carry the run so they get paid) However it requires alot more effort, especially to begin with, on the raid leaders part to organise and manage the loot system.

The main downside I see, is that it is very hard to get wealthy competition for cloth, leather, mail, plate and still get a quick and effeciant raid together.

Offline
Reply With Quote
Old 10/21/09, 3:22 PM   #104
Aezoc
Piston Honda
 
Orc Death Knight
 
Scilla
The reaction so far on Scilla has been decidedly negative. We've yet to do a run, but our first ToC 10 man has been advertised for several days in-game and on the realm forum, and yet we have one person from outside my guild signed up at this point. The reactions have tended to be an equal mix of "SCAM!" and "WTF, why pay for ToC 10 gear?", with a small handful of people expressing interest, although that so far hasn't translated into signups.

It's entirely possible that the problem is me doing a poor job of selling the idea, given that a couple of guilds do regularly sell gear and achievement drake runs. So presumably there is a segment of players with gold to spend and a desire to gear up an alt/offspec/whatever, but they're not signing up like I'd hoped. If someone has had success making in-roads on a server that was initially hostile to the concept, I'd love to hear the approach you took.

Offline
Reply With Quote
Old 10/21/09, 3:57 PM   #105
Fargom
Piston Honda
 
Human Death Knight
 
Lightbringer
Originally Posted by Aezoc View Post
If someone has had success making in-roads on a server that was initially hostile to the concept, I'd love to hear the approach you took.
I made a post last night on my realm forums, located here: World of Warcraft - English (NA) Forums -> Fargom's Toc 25 GDKP run - Sunday at 12:30pm

I took the approach of making the post easy to read, and even took a few pot shots at myself in a funny way in part of the post. So far the reaction has been positive, with only one person asking a question that was easily answered in the OP. If you look at the last post, I already have someone I don't even know posting on their main to defend the idea and / or advise people to read the OP.

Also, the two posters who said they want to bring an alt are also posting on their mains, and are both from respectable guilds on lightbringer. I think the reaction you are likely to get is all about how well explained the system is in the OP. I can't wait to log in tonight and see how many in-game mails I have.

Offline
Reply With Quote
Old 10/21/09, 5:18 PM   #106
Feist-Mok
Bald Bull
 
Feist-Mok's Avatar
 
Human Rogue
 
Ysera
Originally Posted by Aezoc View Post
The reaction so far on Scilla has been decidedly negative. We've yet to do a run, but our first ToC 10 man has been advertised for several days in-game and on the realm forum, and yet we have one person from outside my guild signed up at this point. The reactions have tended to be an equal mix of "SCAM!" and "WTF, why pay for ToC 10 gear?", with a small handful of people expressing interest, although that so far hasn't translated into signups.

It's entirely possible that the problem is me doing a poor job of selling the idea, given that a couple of guilds do regularly sell gear and achievement drake runs. So presumably there is a segment of players with gold to spend and a desire to gear up an alt/offspec/whatever, but they're not signing up like I'd hoped. If someone has had success making in-roads on a server that was initially hostile to the concept, I'd love to hear the approach you took.
It strikes me that this system really isn't suited for 10 mans at all. You don't get as large a pool of bidders in your raid, the pot is generally smaller, and the instance takes just as long to clear. Enough of your 'core competent' players are going to be taking up soots in a 10 to the point where you'll hardly have room for buyers at all, and will really end up just carrying one or two people for pretty middling sums of gold.

United States Minor Outlying Islands Offline
Reply With Quote
Old 10/21/09, 9:23 PM   #107
Tyrian
Bald Bull
 
Tyrian's Avatar
 
Human Mage
 
Frostmourne
I updated/rewrote many sections of the OP since it was originally posted here. I've read people elsewhere comment that 'the GDKP concept is so complicated, look how much text it takes to explain'. Thats simply not true. The concept is simple - it's just being explained in a thorough way - with an eye towards pre-emptively explaining many common questions and concerns.

Concur with Feist-Mok, GDKP can work for 10 mans - but 25 is where it really shines. Personally I think the "Gold Run" system is probably better to 10 mans. (Where you might take 7 workers and 3 buyers, and split the gold the buyers pay among the 7 workers only - very different to GDKP). It can most certainly work, however.

An EJ member here kindly translated the OP into Hungarian. With the help of the Google translator, you can (almost) understand the OP and most the 100+ responses people say here: FS! � A GDKP rendszer . I've also seen some German translations on the WoW EU forums.

Last edited by Tyrian : 10/21/09 at 9:31 PM.

Australia Offline
Reply With Quote
Old 10/22/09, 4:45 PM   #108
Starfire
Honorary Toastr
 
Night Elf Priest
 
Dragonblight
The reaction so far to GDKP on Dragonblight has been a swift no. I've gotten a few whispers from some people; but overall no one is interested.

I am theorizing this is largely because most of the current top guilds on Dragonblight already organize alt runs in which they invite pugs. In some cases (like my own guild) we do ToC-25 3-4 times a week.

I also believe several of the top guilds on Dragonblight do not use any form of DKP/LC at all and use the /roll system. So the atmosphere on Dragonblight has been fairly resistant.

If the raid-needs of the general public are currently being met, it doesn't seem like they're too interested. That said, my main motives for wanting GDKP is not the money-earning aspects of it; I'd like to see it become more prevalent in order to buy the "choice" items.

Originally Posted by arison View Post
Everyone should start from the same place and rise based on their abilities, desires, and schedule. No one plays MMOs to *be* powerful, they play MMOs to *become* powerful. It's the journey, stupid. The rarer loot is, the more cherished it is when you get it, but only so long as there is a reasonable expectation to get it. The rarer loot is, the better it feels when you kill a boss or when $AWESOME_TRINKET drops.

United States Offline
Reply With Quote
Old 10/22/09, 6:10 PM   #109
Skarc
Glass Joe
 
Tauren Death Knight
 
Thunderhorn (EU)
This is pretty much what has been portrayed on Thunderhorn EU horde side. Although many people have shown interest on Alliance via the forum, no one has been interested in it except one of my guildmates.

Offline
Reply With Quote
Old 10/22/09, 10:22 PM   #110
Kastagne
Glass Joe
 
Dwarf Hunter
 
<RIP>
Sargeras (EU)
Juste tried it today (with 2 days notice on the forum and on the /trade).
Overall very few people were interested (we barely made it to a group of 25) but there was a last rush the day of the raid. This issue might also have been due to the odd time of the raid (17h00 - 18h30 a thursday afternoon).

Then we did it and ended with a 46250 gold pot (partly thanks to the tank trinket on FC and the caster trinket on Anub) which was 1850 gold for everybody and 0 wipe (5-6 dead max during the raid).

Guess what, I already had 40+ whisps to know when the next one will take place and all those who came today want to come again.


I guess the idea might be to make the first one, then things go smoothly if the first one went well. At least on a small server as ours (Sargeras EU) were the "top" guild raid on their own and pugs are mostly crap (vnot 1 in 10 of them kill Anub).

I can only suggest that you try, it's really a very good way to pug (much better in my opinion than a pug with /rand100 loot system).


If that can help, we add those kind of loots :
- T9 token : from 2300 to 2600 gold
- Caster trinket (Anub) : 10 000 gold
- Tank trinket (FC) : 3200 gold
- Crusader orbs : from 700 to 750 gold
- 1H caster mace (Anub) : 3800 gold
Seems to me those are pretty average values for such a raid which is consistent with an average server like ours :-)

Offline
Reply With Quote
Old 10/23/09, 12:44 PM   #111
Ele'
Piston Honda
 
Ele''s Avatar
 
Human Warlock
 
Kirin Tor (EU)
I'm totally planning to try this as soon as my computer comes back from repair. As far as I know, no French-speaking server is using it today (and trust me when I say that the server culture there can be quite different).

In the meantime I translated Tyrian's original post in French, because I feel like it's a concept that can fail horribly if misunderstood. I hope you don't mind me posting the full translation here, as it could help my fellow French-speaking players (a lot of them read those forums. A lot of them only understand half of it, though).

Pourquoi un post si long et compliqué ?
Le concept du GDKP en lui-même est extrêmement simple, malgré la longueur de ce post. J'essaye d'y expliquer de manière très précise et méthodique un concept qui sera absolument neuf pour beaucoup de gens. Cela doit cependant être fait de manière approfondie afin de répondre en avance a la plupart de vos questions et de vos doutes.

Si vous désirez un résumé rapide, reportez-vous a la section "Le GDKP en deux mots". Si vous désirez comprendre complêtement pourquoi et comment ça marche... lisez le post en entier !

Trois choses que vous devez savoir avant de rejoindre un raid GDKP

1 - N'organisez jamais, ou ne rejoignez jamais, un raid GDKP dans lequel les règles ne sont pas explicitement écrites par le raid leader au départ. Ces règles doivent être décrites sur le chan de raid (pas sur TS, ni sur un forum quelconque).
2 - Si le raid leader refuse d'écrire les règles via un chan "en-jeu": quittez le raid.
3 - Évitez les raids GDKP qui utilisent des "enchères cachées". Évitez les raids GDKP qui réservent certains loots, ou introduisent d'autres règles que celles décrites dans la section "Règles" ci-dessous.

Les règles d'un raid GDKP devraient être simple.

Introduction
Je démarre un thread pour ceux qui sont intéressés a discuter des raids GDKP ! Sur certains serveurs, les raids GDKP sont hyper communs et ont lieu tout les jours. Sur d'autres serveurs, les gens n'en ont jamais entendu parler. [NDTL: je ne connais aucun serveur francophone où le GDKP soit courrement utilisé]. Je suis toujours surpris du nombre de postulations inter-serveur qui souhaitent rejoindre ma guilde et n'ont jamais entendu parler du GDKP. Je pensais que tout les gros serveurs s'en servaient, mais apparemment pas !

Il est donc temps de vous expliquer ce que vous manquez !

La majeur partie de ce post est une consolidation d'autres posts que j'ai fait initialement dans le Benefactor's Bar. Le sujet lui-même a été déplacé depuis le Benefactor's Bar quelques semaines après sa création, pour l'ouvrir a plus de discussions dans les forums publiques. J'ai préféré un format "questions et réponses", du fait de la longueur du post.

Ce post commence a avoir des effets importants. Je ne m'y attendait pas vraiment lorsque je l'ai créé, mais c'est super intéressant de les regarder se propager ! Vous pouvez les observer via le pouvoir de google:

http://www.google.com.au/search?hl=e...ed=0CBIQrQIwAg
gdkp warcraft - Google Search
http://www.google.com.au/search?hl=e...ed=0CAIQqAQwAg
http://www.google.com.au/search?hl=e...ed=0CA8QrQIwAA

Soyez libres de traduire ce post dans un autre language. On adorerais voir d'autres joueurs autour du monde exposés au concept du GDKP ! Si possible, incluez un lien vers ce thread d'Elitist Jerks dans votre traduction en le citant comme la référence originale. Nous serions aussi très intéressés par avoir des retours sur la manière dont votre pays/votre communauté a réagit au concept. N'hésitez pas a poster ici un lien vers vos forums/blogs traduits, ou a m'envoyer un message en privé [NDTL: a l'OP, pas a moi :p].

EJ est l'endroit parfait pour un thread comme celui-ci, car la majorité d'entre vous sont des raid leaders, des officiers, ou des joueurs HL. La plupart d'entre vous ont beaucoup d'or. Vous vous souciez probablement beaucoup de votre personnage, et si vous avez besoin de quelque chose pour l'améliorer - vous le voulez. La plupart d'entre vous ont des rerolls ou des spés secondaires, que vous voudriez aussi stuffer. Beaucoup de gens ici aiment simplement raider de manière générale et vous participeriez volontiers a ces raids juste pour vous faire de l'argent ou par ennui. C'est le genre de joueurs dont les raids GDKP ont besoin !

Si l'idée de payer pour vos loots vous déplait: essayez de retenir vos commentaires jusqu'a avoir lu la totalité du post.

Alors ce GDKP, ça fonctionne vraiment ?

Oui. Le concept de raids GDKP n'est pas nouveau, ni une idée théorique qui "pourrait marcher si quelqun essayait". Il n'y a aucun débat quant au fait que le GDKP "pourrait fonctionner" - on vous le dit tout de suite: ça fonctionne. On le voit en action tout les jours sur beaucoup de serveurs, depuis plusieurs mois, voir des années ! Les raids GDKP co-existent avec les autres types de raids (par exemple les raids où le stuff est /rand), ils ne les remplacent pas.

Les raids GDKP ont souvent la réputation d'être un type plus "pro" de pickup, comparé aux habituels /rand. Il peut être difficile d'obtenir une invitation pour les raids GDKP les plus réussi, car ils sont si populaires que la plupart des gens veulent les rejoindre !

Après avoir lu ce post, vous devriez comprendre pourquoi.

Le GDKP en deux mots

- GDKP signifie "Gold DKP". Chez les anglais on le connais aussi sous d'autres dénominations, genre "Gold runs", "GKP runs", "Cash runs", etc.
- C'est a la base un concept coréen, qui n'est arrivé que récemment chez les anglophones. [NDTL: Comme je le disait plus haut, je n'ai pas connaissance ce serveur francophones sur lesquels il est utilisé]
- Les objets qui tombent pendant le raid sont vendus aux enchères sur le canal de raid. Le plus haut enchérisseur reçoit l'objet et le paye. L'or qu'il a payé part dans "La Cagnote".
- Les plans d'artisanat, les objets liés quand équipés, les Orbes de croisés, les éclats désenchantés, etc: ils sont tous aussi vendus aux enchères. Tout ce qui tombe.
- "La Cagnote" continue d'augmenter jusqu'a la fin du raid.
- "La Cagnote" est distribuée de manière égale entre les 25 joueurs présents lors de la mort du dernier boss. Tout le monde reçoit une part égale de "La Cagnote".
- Il n'y a pas de concept de priorité de spé principale par rapport a une spé secondaire. Seul l'or détermine qui reçoit quoi.

Qui viens dans ce genre de raids ?

Un raid GDKP qui fonctionne bien attire un mix de joueurs variés. Différents "types" de joueurs viennent y chercher des bénéfices différents. Réussir a obtenir un bon mix de joueurs est crucial pour la réussite d'un raid:

- Les "mains bien équipés". Il s'agit de la colonne vertébrale de votre raid. Ces joueurs viennent pour l'or, pour le fun, par ennui ou pour vous aider, mais n'ont pas besoin ni envie des loots. Ils sont sur-équipés par rapport au raid et leur présence simplifie les combats. Il faut qu'une selection de "joueurs clés" de votre raid tombent dans cette catégorie (Les main tanks. Quelques soigneurs. Quelques DPS).

- Les personnages "riches mais mal équipés". Ils ont besoin de modifier presque tout leur équipement. Ils ont de l'argent, et seront intéressés par la plupart des items qui tomberont. Il peut s'agir de joueurs fraichement 80, de l'ami-d'un-ami qu'on a aidé a leveler, d'un reroll, d'un Main qui ne raid pas courrement, d'un Main qui n'a pas pu être présent a la session de son raid habituel, etc. La plupart du temps il s'agit de casuals.

- Les "gros joueurs". Ce sont les VIP, ces gens qui désirent tellement leur Verdict de la Mort que rien ne les empèchera de l'obtenir. Ils ont beaucoup d'argent, et n'ont pas peur de le dépenser. Ils peuvent être fraichement 80 et encore full verts, ou ils peuvent être les joueurs les mieux équipés de votre raid mais avoir besoin d'un seul object spécifique et être prêts a dépenser des sommes astronomiques pour l'obtenir.Assurez-vous d'avoir ces joueurs en friendlist, et commencez toujours par leur proposer une invitation via un message priv avant de former votre raid. Traitez les bien, vous allez littéralement AIMER avoir ces joueurs présents lors de vos raids GDKP.

- Les "mains bien équipés ave ces besoins spécifiques". Ce sont des mains qui ont besoin d'un object spécifique, ont probablement un matériel déja important et ne viennent que pour un objet ou deux (souvent des bijoux, par exemple le Glas Sinistre, la Représentation de l'âme des dragons, etc)

- Le "moyen". Ces joueurs ne sont pas riches, ne dépenseraient pas de grosses sommes pour "LE gros item", mais vont être heureux de dépenser quelques pièces pour un objet qui leur parait sympa. La totalité de leurs achats peut finir par être une somme conséquence sur l'ensemble d'un raid, même si les sommes astronomiques des "gros items" nous les font un peu oublier.

Vous voulez obtenir un mélange de tout ces types de joueurs dans votre raid. Vous devez éviter les joueurs "mal équipés et qui ne veulent rien dépenser": ils ne vous apportent rien et se content de grapiller des insignes. "Équipé et/ou Aisé" est un bon résumé de ce que vous recherchez. Si vous ne remplissez pas l'une de ces deux conditions, vous n'êtes pas faits pour un raid GDKP.

Quels sont les bénéfices majeurs du GDKP ? C'est la solution magique a tout nos problèmes ?

On élaborera plus loin, mais en résumé:

- C'est fun
- Vous pouvez gagner beaucoup d'or
- Vous pouvez obtenir les objets dont vous avez besoin et vous être tout de même en finances positives a la fin
- Vous avez un bon contrôle sur vos capacités a obtenir les objets que vous désirez (puisque VOUS décidez combien vous êtes prêts a dépenser pour les obtenir)
- Les raids GDKP attirent les mains bien équipés qui n'ont plus besoin de venir dans l'instance, du fait de leur profitabilité
- Les gens ont peu de risques de quitter le raid en cours de route (puisque vous n'obtenez votre part de "La Cagnote" que si vous restez jusqu'a la fin)
- Ce système pousse les gens a mieux jouer, car c'est dans leur intérêt financier (vous pourriez vous faire remplacer et perdre votre part de La cagnote, si vous jouez trop mal)
- Vous pouvez obtenir du matériel pour votre spé secondaire, des plans d'artisanat, des orbes, etc, sans restriction de spé principale/secondaire
- Le système GDKP s'"auto-alimente": Lorsque la rumeur commencera a se propager que le système est bon, de meilleurs joueurs voudront venir. De meilleurs joueurs signifient des raids plus efficaces, et a partir de la c'est une spirale d'améliorations
- Il est très facile de trouver un remplaçant pour les raids de ce type, même si il ne reste qu'un boss a tuer

Note: Le GDKP n'est pas la "solution magique" pour obtenir le "pickup parfait". Vous pouvez toujours tomber sur de mauvais joueurs. Vous pouvez n'avoir aucun objet intéressant qui tombe. Vous allez touours être en compétition face a d'autres joueurs. Cependant, ça ne change pas par rapport aux systèmes /random classiques.

Comme pour tout les raids qui fonctionnent bien: il vous faut un bon raid leader qui sache gérer les joueurs, les invites, leader l'instance, etc. Le GDKP ne change rien a ça. Au contraire, c'est même plus important d'avoir un leader solide pour que ce type de raids soit un succès.

Les règles

Citez les règles de manière claire avant de démarrer, ceci afin de protéger tout le monde. Si quelque chose devait mal se passer, votre version des règles servira aux Maitres du Jeu pour savoir ce qui rentre ou pas dans les cas d'"arnaques". C'est la même chose qu'un raid leader qui annonce "spé principales prioritaire sur les spé secondaires" dans un pickup classique. Voila une macro que vous pouvez spammer au début du raid:

Bienvenue dans mon raid GDKP. Tout les objets qui droppent (LqE, matériels d'enchantement et orbes compris) seront vendus aux enchères au plus offrant, et la "cagnote" résultante sera partagée de manière égale entre les 25 participants a la fin du raid.

Les membres du raid ne receveront leur part de la cagnote que si ils sont présents dans le raid lors de la mort du dernier boss. Aucune exception.

Si un joueur est AFK ou déconnecté trop longtemps sans prévenir - ou joue trop mal - un avertissement sera donné. Cependant ils seront renvoyés du raid et/ou perdront leur part de la cagnote si ils continuent.

Toutes les enchères se font sur le chan de raid. Les objets ont un prix minimum, mais pas de prix maximum. Aucune enchère par message privé ne sera acceptés. Aucun loot n'est réservé. Le raid leader ne recevera aucun loot/argent supplémentaire par rapport au reste du raid.

Si quelque chose n'est pas clair, ou si vous avez des questions, merci de vous exprimer maintenant.
La règle principale est: soyez Juste, Raisonnable et Transparent. Souvenez-vous que vous avez quelques joueurs mal équipés (voir très mal), qui feront un dps horrible. Ces joueurs sont la pour "dépenser gros", ils eux aussi sont un élément important de votre raid. Vous ne pouvez pas les retirer du raid sur un coup de tête parsce qu'ils échouent a un test de dps si vous avez commis la faute de mal équilibrer votre raid en voulant le remplir de 15 joueur riches mais full verts. Ce n'est pas Juste, donc ne le faites pas. Au contraire, si des joueurs passent leur temps a mourrir dans les flammes, si ils font un dps horrible parsce qu'ils sont afk ou qu'ils n'essayent même pas de se donner de la peine - vous avez tout a fait le droit de les renvoyer du raid après un premier avertissement.

Conseil: le raid leader ne devrait DÉMARRER un raid GDKP avec 25 joueurs que si il est confiant de pouvoir le FINIR avec ces joueurs.

Il y a des addons pour gérer ça ?

Oui, par exemple GoldRaidManager - Addons - Curse
Aide les raid leaders a manager un raid GDKP. Défini les enchères et incréments minimaux, effectue le compte a rebours, garde une trace de la cagnote et annonce son contenu après chaque boss, et calcul et annonce le partage de la cagnote.
En gros vous vous asseyez et vous regarder le mod faire tout le travail. Tout ce que vous avez a faire est échanger les objets aux gens contre leur or, et distribuer l'or manuellement a la fin du raid.

Les gens se font vraiment de l'argent sur ce type de raid ?

Oui, certains raids peuvent générer BEAUCOUP d'argent. D'autres pas. Voici quelques exemples récents tirés du serveur Blackrock (US):

La cagnote d'un raid GDKP Naxx 25 sur Blackrock vous apportera actuellement peu d'argent, peut-être 1000 pièces d'or si vous avez de la chance, puisque le matériel est tellement dépassé. Lorsque l'instance est sortie, vous auriez pu gagner 2000-3000 po. Il y a environ deux mois quelques raids Ulduar 25 ont eu lieu en GDKP (avant la sortie d'EdC): ils n'ont tué que quelques gardiens mais montaient déja a 1000-2000 po pour la moitié de l'instance.

Actuellement, sur Blackrock, un EdC 25 en GDKP vous rapportera entre 3000 et 6000 po pour environ une heure de votre temps.

Des objets important d'EdC, tels que le Verdict de la Mort (les "GROS" objets) peuvent atteindre facilement 15000-25000 po pièce. Chaque joueur du raid peut obtenir pratiquement 1000 po juste a cause de cet objet. D'autres items des vieilles instances tels ceux de Naxx peuvent monter a 100-200po maximum. Les Trophées du T9 partent a environ 3000-6000 po pièce sur Blackrock. Il y en a 5 garantis par raid, donc votre gagnote est garantie de contenir au moins 35000 po avant même que le raid soit lancé, peu importe ce qui tombe d'autre.

J'ai horreur de l'idée de dépenser de l'or pour obtenir des loots ?

Réfléchissez-y a nouveau et vous pourreiz changer d'avis. Voila un exemple: imaginez que vous avez besoin d'UN objet a Naxxramas. Payeriez-vous 500 po pour l'avoir - et n'avoir plus jamais besoin d'y mettre les pieds ? Payeriez-vous 5000 po pour recevoir le Trophée Epine-de-dragon si il tombait, et n'avoir jamais besoin d'y retourner ?

Et si vous pouviez gagner 1000po en allant a ce raid grâce a la Cagnote, et ayez a payer 500po pour être certain d'avoir cet objet - au lieu de devoir le /rand. Le feriez-vous ? Vous sortiriez de l'instance avec 500 po en plus ET l'objet que vous vouliez. Cela n'a rien de stupide. Si l'objet ne tombe pas, vous avez simplement gagné 1000 po pour votre temps (au lieu de participer a un raid qui ne vous a rien rapporté).

Ou imaginez que vous avez un reroll que vous voudriez équiper rapidement. Vous n'avez pas envie de faire du pickup et essayer de gagner vos objets au rand ? Vous préféreriez dépenser une partie de l'or que vous avez farmé pour acheter rapidement quelques pièces clés de votre équipement ? Alignez l'argent et vous les avez.

Les gens ont l'habitude d'effectuer une levée de barricades immédiatement lorsqu'ils entendent "Quoi, tu paye pour un objet ? C'est impensable ! Horrible idée !" sans réaliser que vous pouvez en fait vous faire plus d'argent que ce que vous avez effectivement dépensé. Les "gros objets" comme le Verdict de la Mort sont évidemment hors de votre portée (sauf si vous avez l'argent). La Cagnote peut varier grandement entre deux raids, elle dépendra de ce qui tombe et de la fluidité du raid. Mais comme dit plus haut, une cagnote EdC 52 standard va actuellement vous rapporter entre 3000 et 5000 po pour le temps investi. Les gens tiennent a leurs trophées ! (Ce pourrait être plus ou moins, dépendant du nombre de "gros" objets qui tombent).

Est-ce que GDKP fonctionnerait sur votre serveur ?

Depuis l'écriture originale de ce post, j'estime a plus de 50 le nombre de royaumes différents qui ont essayé d'introduire le GDSK sur leurs serveurs, comme vous pouvez le voir sur les threads suivants:

http://www.google.com.au/search?hl=e...ed=0CBEQrQIwAQ
http://www.google.com.au/search?hl=e...ed=0CBIQrQIwAg

Beaucoup de ces serveurs ne sont PAS des serveurs très avancés en terme de progression, mais ils arrivent tout de même a démarrer.

Les serveurs a grosse populatioin ont un principal avantage: ils ont beaucoup de guileds qui ont bien progressé. Beaucoup de raideurs veulent des objets. Ces raideurs ont beaucoup de rerolls. Beaucoup de joueurs ont beaucoup d'argent. Le serveur lui-même a beaucoup de farmeurs grâce a leur économie forte, et ces gens sont prêts a dépenser gros. Plus le serveur est gros et animé, plus il a de gros raids - le mieux c'est.

Mais il semble que n'importe quel serveur peut se tenter au GDKP, et la culture de votre serveur et le facteur déterminant pour savoir si la communauté va s'y faire. Même si un serveur n'est pas gros et plein de guildes qui terminant EdC, il n'y a pas de raison pour que vous ne puissiez pas organiser un Naxxramas GDKP a la place.

Je ne peus pas imaginer ces raids fonctionner. Les cagnotes peuvent se faire ninja, je ne fais pas confiance au raid leader, etc

Une fois que les gens se sont faits a l'idée, vous seriez etonnés a quel point c'est un faux problème. Si la cagnote se fait ninja, les Maitres du Jeu interviendront et effectueront le split eux-même, si les règles ont été écrites explicitement au début du raid. C'est pourquoi je recommande a tout les raid leaders d'annoncer ces règles au début du raid, et aux joueurs de refuser de rejoindre un raid dans lequel ce n'est pas fait.

La plupart des raids GDKP qui fonctionnent bien sont formés par des leaders réguliers qui le font souvent, comme n'importe quel pickup, commencent par se faire une bonne réputation et obtenir des joueurs réguliers qui viennent toutes les semaines. Les GDKP ne sont pas juste des "pickup au hasard" formés sur le canal commerce.

Souvenez-vous que les gens ont peu de risques de quitter le raid en avance. Vous quitteriez le raid après les Twins si le Verdict n'était pas tombé, en sachant que vous recevrez 5000 po pour être présent a la mort d'Anub'Arak ? Les geons sont aussi moins enclins a faire de la merde, puisqu'ils veulent que le raid se termine ! Certains leaders pouvent créer des règles tels que "si tu meurs trop souvent sur les Void Zones de KT, tu perds ta part de la Cagnote". Vous ne serez certainement pas surpris d'entendre que les gens jouent tout d'un coup beaucoup mieux, comme par enchantement !

J'ai remarqué que beaucoup de leaders sur Blackrock associent étroitement leur nom et celui de leur raid GDKP. Personne ne dit "Need un guerrier pour un Naxx GDKP": le nom des joueurs est presque touours présent. Cela augmente la confiance et établit une familiarité, spécialement si ces raids sont souvent effectués. Les commentaires sur le canal commerce ressembleront a ça:

"Cherche du monde pour le raid GDKP de Gurgthock de cette semaine ! /w moi vos stats et votre spé, et la quantité d'or que vous souhaitez dépenser".

Cela me sera-t-il toujours bénéfique ?

Cela a certains bénéfices pour votre personnage dans différentes situatons. Si on prend un exemple extrème, si votre reroll "fraichement 80" veut le Verdict de la Mort et le full T9 et que vous n'avez que 200 po - vous n'obtiendrez jamais ça dans un raid GDKP.

Vous devez être intelligents et réalistes dans vos souhaits.

Peut-être voudrez-vous récupérer 4-6 pièces simples (libram, poignets, collier, etc) pour ~1000-2000 po au total, ça c'est réaliste. Vous pourriez être prêts a dépenser 4000 po pour récupérer un bon objet, c'est réaliste. Vous pouvez être prêts a dépenser 20000 po pour un Verdict de la Mort, ça aussi c'est réaliste.

Souvenez-vous que malgré le fait que vous dépensez de l'or pour acheter du matériel, c'est souvent de l'or que "vous auriez gagné de toute manière" pour avoir participé au raid. Au final vous pourriez-même vous en sortir sans avoir perdu d'argent. L'effet au final est que votre fortune personnelle pourrait ne pas changer, même si vous dépensez des milliers de pièces d'or, mais vous gagnez aussi quelques nouveaux épics. Que du bonheur.

Il y a une grosse différence entre "le contenu actuel" et "le vieux contenu" pour les runs GDKP. Les reroll sont probablement les plus grands gagnants d'un raid GDKP qui ne s'attaque pas au contenu le plus récent. Vous pouvez facilement et a bas prix récupérer beaucoup d'équipement dans un raid démodé tel que Naxx. Que vous passiez par le GDKP ou un /random pour cela, peu importe, les deux ont des avantages. Récupérez les "pièces de base" en GDKP, puis passez sur un raid en /random si vous n'avez pas d'or mais voulez récupérer un "gros item".

Disons qu'un raid Naxx actuel typique (puisque Naxx est tellement démodée) pourrait vous équiper full T7 et quelques autres pièces dont personne n'avait besoin pour 1000-1500 po, mais que vous gagner 1000-1500 po en participant au raid.

C'est la réalité du fonctionnement de ces raids: des rerolls qui sautent de "verts de quête" a du full T7, sans coût réel et en un seul raid. Si, bien entendu, vous voulez prendre votre reroll "frais 80" a EdC, récupérer des pièces T9 et avoir une chance d'obtenir le Verdict - ça ne marchera pas (sauf si vous avez vraiment beaucoup d'argent !)

GDKP peut mieux être vu comme une manière d'équiper rapidement des rerolls en utilisant de vieilles instances rapides/faciles/économiques, ou comme un moyen pour les Mains de récupérer des objets clés dont ils ont extrèmement besoin (par exemple le Glas Sinistre) dans n'importe quelle instance, ou comme un moyen pour de riches personnages d'avoir le lux d'acheter n'importe quelle pièce qui leur fait envie.

Ce n'est pas un système pour permettre aux rerolls (ni aux mains) d'obtenir les meilleurs items du jeu instantanément (par ex. full T9 et le Verdict), sauf si vous êtes préparés a mettre le paquet pour ceux-ci. Si vous êtes prêts a dépenser de grosses sommes pour récupérer "de force" tout ce que vous vouley, le reste du raid va vous adorer pour ça (ils récupèrent une part de l'or que vous payez). Voyez ça comme ceci:

- Si vous allez dans un "pickup random" vous pouvez vous attendre a attendre 2 semaines en moyenne pour obetnir un objet que vous désirez, sauf si vous avez de la chance au rand. Il y a de grosses chances pour que 4-6 personnes rand sur les mêmes objets que vous, donc si vous obtenez un objet désiré en 2 semaines, vous avez de la chance.

- Vous pourriez aller deux fois dans un raid GDKP, gagner 8000 po, et au 3ème raid acheter plusieurs objets (ou un gros)avec 100% de chances de l'obtenir si il tombe. L'argent que vous avez dépensé peut sembler énorme (5000 po pour un trophée ??), mais c'est de l'argent que vous n'aviez pas eu 2 semaines plus tôt et que vous n'auriez jamais eu si vous aviez participé a des raids /random a la place.

Suivant votre point de vue, il s'agit de la même chose - et vous pourriez préférer la seconde. Vous utilisez actuellement le temps dépensé dans les deux premiers raids (dont l'argent que vous avez gagné) dans les raids suivants. Ce concept n'existe pas réellement dans un raid qui /random les objets. Peu importe que ça soit la 10ème semaine de suite que vous perdiez le rand, vous pouvez perdre contre quelqun qui est ici pour la première fois.

Beaucoup d'entre vous ne payeraient pas 5000 po pour un Trophée d'EdC 25, mais d'autres personnes sur votre serveur le feraient volontiers! Chaque trophée pour nos derniers EdC25 se sont vendus a environ 5000 po => 25000 po qui ne proviennent rien que des trophées sur un raid seul (1000po par personne lors de la distribution a la fin, sans compter les autres loots). Vous pouvez soit les rejoindre et essayer d'obtenir l'objet a un certain niveau de prix (ce qui signifie que vous le voulez vraiment), ou simplement les accompagner et récupérer les bénéfices provenant des gens qui les veulent.

Je pense que l'idée est qu'aucun système de pickup (random, GDKP) n'est parfait pour toutes les situations (ou pour les besoins de tout les joueurs) mais chaqun d'entre eux peut avoir de gros avantages.

Qu'est-ce qui fait un raid GDKP qui fonctionne ?

1 - Un bon leader, qui sait manager un raid
2 - Le "bon genre de personnes" dans le raid

Il vous faut un mix équilibré de joueurs des types décrits plus tôt. Cela peut sembler tricky de trouver des gens de ce type, mais généralement cela se met en place naturellement lorsqu'un bon raid leader le manage.

25 joueurs en vert qui ont tous 100'000 po en banque ne vons pas réussir a terminer un raid. 25 joueurs sur-équipés ne dépenseront rien. Le raid leader a besoin de trouver un équilibre lorsqu'il invite les gens.

J'ajouterais que lorsque les raid leaders recrutent sur le canal de commerce, ils vont souvent vous demander de leur indiquer la quantité d'or que vous êtes prêts a dépenser avant de vous inviter. Les leaders ne le font pas tous, mais certain si: "/w moi vos stats, spé, et la quantité d'or que vous êtes prêts a dépenser". Des gens qui mentent a propos de leurs finances ? C'est pourquoi les gens vérifient souvent que vous avez l'argent (via la fenêtre d'échange) avant de vous inviter.

Est-ce que le GDKP fonctionne pour toutes les instances ?

C'est possible, mais pas de manière égale.

EdC est prête parfaitement bien au GDKP car c'est une intance très courte, sans trash, et que le niveau moyen des items est désirable pour n'importe quel joueur équipé de matériel Naxx ou Ulduar. De plus, EdC va dropper a 100% de chances 5 Trophées par raid pour du T9, dont les 25 joueurs du raid peuvent avoir besoin.

Naxx est aussi très bonne pour le GDKP, car elle est facile est "tout le monde a déja fait ces combats" et les gens connaissent l'instance. C'était evidemment beaucoup plus rentable a l'époque.

Ulduar se prète un peu moins bien au GDKP, car beaucoup de gens n'avaient pas encore fait Ulduar (il y a quelques mois) comparé a Naxx et les combats sont un peu plus compliqués (c'était aussi un succès, même si vous ne vidiez que la moitié de l'instance, il fallait juste faire plus attention a qui vous invitiez). Je ne peus pas imaginer qu'Ulduar vaille la peine actuellement cependant, a cause d'EdC.

Il est probablement plus intelligent pour un alt d'essayer une progression Naxx -> ToC pour s'équiper, et de complêtement éviter Ulduar.

Quels challenges vais-je rencontrer en montant un raid GDKP ?
Rucvv a écrit un excellent post en page 2 de ce tread pour élaborer le sujet. Je vais en discuter un peu moi aussi, mais pour plus de détails suivez ce lien: GDKP Run Discussion: Spread it to your Server.

Sur Blackrock côté Alliance, les gens ont l'habitude de voir des raids GDKP se former sur le canal commerce et personne ne réagit plus comme si c'était bizarre. Sur d'autres serveurs peu familiers avec le concept, les réactions peuvent être différents et dépendront de la culture du serveur. Voila le genre de challenges que vous pourrez rencontrer:

1 - Vous en sortir avec les gens qui ne comprennent pas le GDKP.
- Certains pensent que c'est une arnaque (vous allez leur voler leur argent !)
- D'autres vont simplement rire, dire que c'est une idée stupide et que ça ne pourra simplement jamais marcher (ce que la majorité d'entre vous devaient penser lorsqu'ils ont commencé a lire ce post).

2 - Remplir le raid avec les types de joueurs décrits plus haut.
- C'est beaucoup plus facile pour un leader expérimenté. Il ou elle a probablement une bonne réputation ou une bonne guilde a laquelle se racrocher, et des amis et des habitués qu'il peut inviter pour former un noyeau solide. Le leader doit être capable de regrouper les bonnes personnes pour faire du raid un succès: autant en termes de capacités a générer de l'or qu'en terme d'expérience et de matériel des participant.

3- Le raid leader doit acquérir l'expérience de manager ce type de raids.
- Il ou elle voudra certainement se faire aider d'un addon au départ pour l'aider. Des détails sont contenus dans ce post sur la bonne manière de gérer la Cagnote ou les invitations.
- Le raid leader risque au départ d'être un peu dépassé. Vous voudrez dans l'idéal faire un "échange" avec les joueurs pour qu'ils vous montrenr leur argent, vérifier leur matériel sur l'armureris, verifier leurs haut-faits, etc. Pendant ce temps il devra aussi gérer une tonne de chuchotements de personnes intéressées a rejoindre le raid, ou demandant des détails sur le fonctionnement du GDKP. Ce peut être beaucoup de travail pour une personne seule (spécialement si on le combine au point 1). Une bonne idée pour le leader est d'avoir 1-2 coleaders capable de l'aider avec ces tâches.

Le plus gros challenge pour les raids GDKP se situe durant les premières semaines, jusqu'a ce que vous vous soyez forgé une réputation et que le bouche a oreille ai lancé la machine. Ne soyez pas déprimé ou submergé par les challenges ! N'hésitez pas a aller lire le post de Rucvv: GDKP Run Discussion: Spread it to your Server

Résumé pour les Raid Leaders

Vous devez d'abord décider du but du raid avant de vous lancer dans les invitations. Essayez-vous de faire un raid qui "gagne gros", avec une grosse Cagnote ? Alors soyez agressif !

Vous voulez faire quelque chose comme une "vérification du matériel et de l'or". Si les gens n'ont aucun des deux, pas la peine de les inviter.

Les gens devraient être dans votre raid pour l'une de deux raisons: vous vouley gagner BEAUCOUP d'or, ou vous voulez dépenser BEAUCOUP d'or pour récupérer du matériel. C'est le boulôt du raid leader d'arranger ça. Ne soyez pas timide a ce propos, et ne cachez pas le fait que le but du jeu est de générer de l'or. Vous n'êtes pas la pour permettre aux gens de faire leur haut fait "nettoyer l'instance" !

Avant d'inviter qui que ce soit, vous pouvez réclamer des gens qu'ils vous montrent leur argent dans la fenêtre d'échange pour vous prouver qu'ils le possèdent (vous le montrer, pas vous le donner). Encore une fois ça peut paraitre un peu "personnel" pour les gens qui ne sont pas habitués, mais généralement ils jouent le jeu.

"J'ai un ami chouettard intéressé qui a 100'000 po et aimerait bien venir". VOILa le genre de personne que vous voulez inviter. Récupérez le LE PLUS VITE POSSIBLE ! Groupez d'autres personnes comme lui, donnez lui une compétition aussi riche que lui ! Mettez le dans votre friend list et demandez lui chaque semaine si il voudrait vous accompagner ! Encouragez (gentillement) les joueurs sur TS a enchérir les uns contre les autres lorsqu'un objet drop, "Tu ne peus pas le laisser s'en tirer a ce prix la !" or "Cet objet LqE se vends 8000 po a l'AH, laissez le pas l'avoir a 3000 po !". Regarder l'argent s'accumuler lorsque les bons objet tombent et que les gens se battent pour les avoir.

---

Vous pourriez au contraire créer un raid GDKP "plus social" avec plus d'amis et de compagnons de guilde. Ces gens ne dépensent pas autant et le raid générera moins d'or, mais ça peut être intéressant tout de même et devenir un événement "amical" régulier.

Conclusion

Je dirais de manière assez confiante que si vous tentez le coup, et montez un raid GDKP qui nettoye EdC et que tout le monde s'en sort avec 2000-5000 po, le bouche a oreille fera vite son travail. Après ce premier raid, vous vous rendrez compte que les suivant sont de plus en plus facile a organiser et fonctionnent de mieux en mieux. Une fois que les gens en auront entendu parler, des joueurs mieux équipés seront intéressés a vous rejoindre pour l'argent. Des gens riches avec des rerolls mal équipés voudront aussi venir, et c'est la que l'argent commence a affluer. A partir d'ici, c'est une spirale qui attire de plus en plus de joueurs intéressants.

Le bouche-a-oreille et votre réputation sont extrèmement importants pour un raid GDKP. Soyez toujours aussi équitables que possible. Soyez courtois et patient lorsque vous expliquerez le concept aux joueurs qui ne le comprennent ou ne l'apprécient pas. Traitez le raid et ses membres avec respect, même si ils ne sont pas très bien équipés ou très bons joueurs. Reconnaissez que vous aurez beaucoup de joueurs différemment doués et équipés dans votre raid, depuis le "très mauvais joueur mal équipé qui n'a jamais fait l'instance" jusqu'au "joueur impressionnant et super bien équipé qui la connait comme sa poche". Certains joueurs ont besoin de plus d'aide et d'explications avant un combat, soyez prêts a les leur donner.

VOUS tirerez le plus de bénéfice a faire tout cela, car vos raids seront plus populaires dans le futur. J'espère que les quatres choses principales que vous retirerez de mon post sont:

1 - GDKP peut fonctionner a merveille pour beaucoup de types de joueurs différents
2 - Le leader a beaucoup de responsabilités pour s'assurer du succès du raid
3 - Une bonne réputation et le bouche-a-oreille sont cruciaux pour le succès d'un raid
4 - Ne créer ou ne participez qu'a des raids GDKP dans lesquels les règles sont explicitement mentionnées en jeu au début du raid par le Leader. (Les mentionner sur TS n'est pas suffisant, il faut le faire en-jeu)

---

J'adorerais entendre des retours de joueurs qui prévoyent d'essayer le système GDKP sur leur serveur et savoir ce qui a marché (ou pas) ! Ou si des gens ont déja expérimenté ce concept sur leur serveur. Entendre des questions/commentaires aussi, etc.

[NDTL: désolé, j'ai du virer tout les "a accents grâve", le forum ne les supportait pas...

Last edited by Ele' : 10/24/09 at 12:27 PM. Reason: Typo. in the French translation

You can clip our wings, but we will always remember what it was like to fly.

Offline
Reply With Quote
Old 10/23/09, 5:26 PM   #112
Firewalker
Glass Joe
 
Night Elf Druid
 
Aegwynn (EU)
Hi there

I'm a Feraldruid from the German servers, and I've taken quite a liking in your concept.
I've been able to put a PUG Group together for TotC10man, and we'll try the system this Saturday.

Actually, I was getting a little more reactions than I expected, and opened another Thread for the 25man version.
Unfortunately, I didn't quite get as many responses as I'd have wished for.

Still, I'm eager to try it out tomorrow, and I hope that the word will spread fast.
Overall, I've gotten a lot of positive Reactions.
And after all, I'm already a big fan of this idea.

Links:

10man: World of Warcraft (de) Foren -> (A) AllegrÃ*a's GDKP-Run PdK10 Sa Abend
25man: World of Warcraft (de) Foren -> (A) PdK25er GDKP-Run So 25.10

Does anybody have some tricks for me how to get a little more players interested? Especially geared ones not in my guild?
(we still have TotC locked for mains)

Interesting Thread, keep up the good work!

Offline
Reply With Quote
Old 10/23/09, 8:10 PM   #113
Husnan
Banned
 
Orc Death Knight
 
Suramar (EU)
Hey everyone, really great post and since I've read it about a week ago, I felt I really wanted to give it a shot on my not-so-big french server.

Here's how it went :

For about a week, I spent every day about 1 hour advertising in /2 with 3 consecutive macros explaining the concept. I never managed to get a group going until yesterday. I'll skip the drama / whine / taunts / whatever I got spammed with during this process.

Yesterday afternoon, at long last, I managed to get a group going for Ulduar 25, mostly random people, not very well geared or familiar with the instance (Myself, I'm in a pretty big guild pve-wise).

We started around 2:30pm and decided we'd stop at 5, wherever we may be at that time. We managed to kill Hodir and all the bosses before him. You should've seen the first pull we did on Hodir, it was dreadful, but we killed him with no one dead on the third :-)

Really great experience, people were confident, me and my guild being quite well-known on our server, and we ended up with a ridiculous pot of 3700 gold, but definitely had a great time ! I definitely agree with all the people who say people are more patient, more eager to concentrate and try new things (we asked all the casters who had some pvp pieces or frost resist pieces to use them on Hodir because we had trouble keeping them alive during Frozen Blows).

---

I got thrilled with the first experience so of course, this afternoon, I decided I'd try again, the group was completely different except for about 3-4 friends of mine, and we headed for 25-ToC this time.

We ended up with a total pot of about 32k gold, Death's Choice was sold for (only?) 8k gold, and tokens for about 1k gold each (I got 2 myself ).

I think I got lucky with the (pretty much) random people I invited, but still, the group was really efficient and focused, we only had one wipe on the twin valkyrs, a really fun afternoon of playing, and a whopping three i245 items for my little druid reroll for a mere 1kgold !

Hopefully, this'll start a trend on my server and I get to organise more and more of those runs (I got waaaay too much money and 4 characters to stuff :p)

Offline
Reply With Quote
Old 10/23/09, 8:30 PM   #114
Tyrian
Bald Bull
 
Tyrian's Avatar
 
Human Mage
 
Frostmourne
Great work Ele. I read your translation via Google French-to-English Translator and you did it very well. (And google seems to translate french much better than german/hungarian).

The only downside to your trend, Husnan, is you'll never be able to get Deaths Choice again for 'only' 8k gold when word gets out. That is an absolute bargain. The upside is, of course, you'll be making big profit off of those who pay the big bucks instead.

Does anybody have some tricks for me how to get a little more players interested?
To paraphrase some previous posts:

- Split your message and tailor it to the types of players you wish to attract (This post: GDKP Run Discussion: Spread it to your Server )
- Make realm forum posts to generate interest
- Use ingame /trade channels (Yes, you will get trolls calling it a scam).
- Lead a normal random PUG raid, and casually bring the topic up on vent (For people to talk about, discuss - and generate interest)
- Encourage people to read posts like the above one. Its one thing to read the OP that explains it, it's another thing to read people who have actually done it and have a personal review to give.
- If you have regular, respected PUG leaders on your server: Consider approaching them privately and encouraging them to read the OP here
- If you have some big, well progressed guilds on your server: Consider making a thread (linking to the OP) on their respective guild forums. This will generate some internal guild discussion among the geared raiders (Who have lots of alts and connections). Or find out who usually leads their alt/pug raids and show them the link to here.
- Find out who your friends and supporters are

The last point is especially important. Your supporters might be people you don't know, but help spread/defend/explain the concept for you to others. Strike up a rapport with them, and let them help you.

Last edited by Tyrian : 10/25/09 at 3:44 AM.

Australia Offline
Reply With Quote
Old 10/23/09, 10:07 PM   #115
Biracaz
Glass Joe
 
Draenei Shaman
 
Onyxia (EU)
First of all, thanks for this great inspirational thread!

We had our first GDKP-Run today on EU-Onyxia, and I would call it an absolute success. Onyxia is, in my estimation, well populated but quality-wise not really good. My guild is trying Anub25HC at the moment and we're sharing the top spot with another Alliance and a Horde guild progress-wise. No other guild on the server comes close. None has killed Anub 25 Hard yet.

For the German-speaking people: "Onyxias erster Gold-DKP-Run"

I was doing the raidleading together with 2 other experienced friends from my guild - just to spread the stress a little

At first people were hesistant to join because of the new concept (been stuck on 18 people quite a while), but after about 45 minutes of advertising, explaining and literally thousands of whispers we had ourselves made a well rounded group.
Only 6 of the members were known to us, all the rest was completely random.
We had everybody open a trade window with their gold before inviting them, everybody had at least 1000g or so to spend, some even 30k or more.
We made Teamspeak mandatory and explained everything one last time before starting.


The run went smooth, no wipes and just 3 deaths altogether (at Valkyr Twins). All other bosses went flawless, even Anub'arak, which left us very positively surprised.
We got many encouraging whispers afterwards, and we are definitely planning more runs the coming weeks.

For managing the bids I used GoldRaidManager, which made things really easy.

Here's a list of our loot and the winning bids for them:

Northrend Beasts:
- [Crystal Plated Vanguard]: 1700
- [Chestplate of the Towering Monstrosity]: 1100
- [Boots of the Unrelenting Storm]: 300
- [Crusader Orb]: 400
- [Trophy of the Crusade]: 2100

Lord Jaraxxus:
- [Lionhead Slasher]: 1000
- [Bracers of the Autumn Willow]: disenchanted
- [Charge of the Demon Lord]: 800
- [Crusader Orb]: 450
- [Trophy of the Crusade]: 2000

Faction Champions:
- [Bracers of the Untold Massacre]: 700
- [Chestplate of the Frostborn Hero]: 600
- [Vestments of the Shattered Fellowship]: disenchanted
- [Trophy of the Crusade]: 2100

Valkyr Twins:
- [The Executioner's Malice]: 3000
- [Skyweaver Robes]: 1100
- [Bindings of Dark Essence]: 800
- [Pattern: Knightbane Carapace]: 500
- [Trophy of the Crusade]: 3000

Anub'arak:
- [Signet of the Traitor King]: 4700
- [Leggings of the Deepening Void]: 400
- [Gloves of the Lifeless Touch]: 600
- [Footpads of the Icy Floe]: 500
- [Trophy of the Crusade]: 3000

(For some reason the heroic loots are displayed, but I figure you get the idea.)

In my opinion we weren't too lucky with the drops (no hard-sought weapons or trinkets). The 2 BoE-Items went well and we were quite pleased with the bids on the trophies.

Do you find the prizes for these items typical? Or are there major discrepancies between servers?
We expected the last trophies to be more expensive than the early ones and were right with that estimation. Does this happen regularly?

Last edited by Biracaz : 10/23/09 at 11:38 PM.

Offline
Reply With Quote
Old 10/24/09, 1:45 PM   #116
davel
Glass Joe
 
Draenei Shaman
 
Blackrock
Originally Posted by Biracaz View Post
Do you find the prizes for these items typical? Or are there major discrepancies between servers?
We expected the last trophies to be more expensive than the early ones and were right with that estimation. Does this happen regularly?
Prices fluctuate a lot from day to day I've noticed on Blackrock, last week I did 3-4 GDKP runs and the runs earlier in the week the trophies went for around 4000-4500 and the ones later in the week went for only 1500-2000. I guess it just depends on how rich and how desperate people are for the loot. From what I've noticed the later trophies go for a higher price as well.

Offline
Reply With Quote
Old 10/24/09, 4:02 PM   #117
Dondochakka
Von Kaiser
 
Orc Warlock
 
Mal'Ganis
I ran one of these on my server(Wildhammer) a few nights ago and it went surprisingly well. We one shotted everything up to Anub where we had some very weak DPS( <2500) holding us back. Once we replaced them, which was very easy with the prospect of gold for replacements, we killed him in one shot as well. Even the people that had to be removed were fine with it and understood why it was happening. The night ended with a pot a little over 30k and 1215g per person. After the raid I was getting lots of tells asking if I'll be doing it again next week and saying how great of a time they had. We had one item go for 6k(healing mace off Anub) but also had some items go for only 300(min bid).

My only concern was the GoldRaidManager addon. I'm thinking/hoping I was using it wrong as I had to enter the boss and loot into it manually and it didn't link any of it itself. Is it supposed to be like this or should it just automatically populate the list for me?

Thanx in advance for your help

Offline
Reply With Quote
Old 10/25/09, 12:20 AM   #118
Feist-Mok
Bald Bull
 
Feist-Mok's Avatar
 
Human Rogue
 
Ysera
Just did a GDKP run on Mok'nathal US, which is about as backwater as backwater servers get. It went great. We did a 500g min bid, and most items went for ~750-1200. Trophies tended towards 1500-2k, which I expect to rise as word gets out, and we had Anub drop a caster trinket that went for 15k, which inflated our pot very nicely. Final split was 1850 for all involved, some folks got loot, and an awesome night. We even one shotted every boss!

Lessons learned: Bring a more diverse group that will have more use for a variety of loot. GRM is a great addon, but kind of wonky. I need to learn to use it better. And taking raid signups in advance will definitely make managing the group itself much easier.

United States Minor Outlying Islands Offline
Reply With Quote
Old 10/25/09, 1:19 AM   #119
Robertthorn
Glass Joe
 
Blood Elf Paladin
 
Dunemaul
Originally Posted by Dondochakka View Post

My only concern was the GoldRaidManager addon. I'm thinking/hoping I was using it wrong as I had to enter the boss and loot into it manually and it didn't link any of it itself. Is it supposed to be like this or should it just automatically populate the list for me?
If you go to the chat area for the mod on curse, the author posted a link to a manual. When you click on a boss and see a loot window, you should see a button above the window that says Announce Loot. That will announce the loot in raid chat and enter it in GRM.

I did my first GDKP run today. I created a realm forum post and started a calendar event a week ago. I had plenty of people signed up. There wasn't much resistance to this idea in trade chat. The final pot was 1683g each and a big chunk of that came from a 16,000g Death's Choice. I was hoping for a bigger pot, but we did have some very very good people there which made the run smooth, but a lot of drops went for minimum. For next week, I'm going increase the minimum from 100g to 500g and try to bring in a few more lesser geared players willing to spend lots of gold.

Offline
Reply With Quote
Old 10/25/09, 2:13 AM   #120
Dondochakka
Von Kaiser
 
Orc Warlock
 
Mal'Ganis
Originally Posted by Robertthorn View Post
If you go to the chat area for the mod on curse, the author posted a link to a manual. When you click on a boss and see a loot window, you should see a button above the window that says Announce Loot. That will announce the loot in raid chat and enter it in GRM.

I did my first GDKP run today. I created a realm forum post and started a calendar event a week ago. I had plenty of people signed up. There wasn't much resistance to this idea in trade chat. The final pot was 1683g each and a big chunk of that came from a 16,000g Death's Choice. I was hoping for a bigger pot, but we did have some very very good people there which made the run smooth, but a lot of drops went for minimum. For next week, I'm going increase the minimum from 100g to 500g and try to bring in a few more lesser geared players willing to spend lots of gold.
Thanx!

I was actually just coming on to say that I had figured it out. I use Xloot and didn't pay much attention to the announce button above the frame. Just thought it had come with an update for xloot or something. Decided to click it tonight and BAM! there it is. Should make the next run go a LOT better

Offline
Reply With Quote
Old 10/25/09, 2:37 AM   #121
c4tuna
Von Kaiser
 
c4tuna's Avatar
 
Human Priest
 
Stonemaul
Just ran one today on Stonemaul-US for the Twilight Drake, and a smaller guild-only one after for the Black Drake. The 25-man got 906g per and the 10-man got 1520g per, for all of an hour and a half of raiding (and waiting in between the 2). The issue with doing mount runs is making sure you have high enough buyers to make doing a single boss worth everyone's while.

In the future, I'm considering setting a surcharge on people who don't have the TwiVanq/Nightfall titles just to keep cash flowing to the well-geared players just looking to make some money. We had maybe 5-10 new TwiVanqs, if I charge 500g that's 100g-200g to everyone which is decent and only cuts into 10-20% of their winnings anyway.

Last edited by c4tuna : 10/25/09 at 2:48 AM.

Offline
Reply With Quote
Old 10/25/09, 3:27 AM   #122
Tyrian
Bald Bull
 
Tyrian's Avatar
 
Human Mage
 
Frostmourne
We expected the last trophies to be more expensive than the early ones and were right with that estimation. Does this happen regularly?
It's predictable player psychology. A typical player mindset is, "I wouldn't mind a trophy, but I really want Reign of the Unliving/Deaths Verdict. Every boss drops a trophy, so theres no need to bid on the first one off Icehowl. I'd rather spend big money to get the trinkets, so i'll hold out until we do those later bosses and see if they drop it." Then those players arrive at Anub'arak, and realise that nothing big they have been holding-out-for has dropped. So they decide to bid more aggressively on a Trophy instead with the attitude, "I may as well come away with something from this run!".

Another important aspect is that players know how valuable the Pot is towards the end of a clear, but not at the start. This can heavily influence how much people are prepared to spend. A typical scenario is players might be only spend 1.5k on a Trophy off the first boss afraid the Pot-split might not be much larger, but happily spend 3k for one off Anub'arak - when they know the Pot-split is Worth 2-3k and they'll break even.

To capitalise on player trepidation on newer server trying GDKP, buy trophies off of the first couple bosses.

Last edited by Tyrian : 10/25/09 at 3:59 AM.

Australia Offline
Reply With Quote
Old 10/25/09, 8:53 AM   #123
Firewalker
Glass Joe
 
Night Elf Druid
 
Aegwynn (EU)
We went to TotCrusader yesterday with a 10man-Group.
Played it save, no horribly undergeared people, min Bids not too high.
The run was a breeze, I even spent too much tme explaining as everybody was familiar with the bosses already.
We got out after about an hour, 2k Pot, 200g for everyone. Most of the money came from a Priest.
I got no negative Feedback, it was a good atmosphere, and everybody said they'd do it again.
I'm relieved =)

I won't do 10man anymore - too much of a hassle (RL freaks me out - I'm always nervous ).
Also, I cancelled the Raid for today, but started a new Thread for next Sunday, as this Weekend,
a PvP-Event in Halaa crossed with the Raid and quite a few people that were interested had ID already.
I already got some requests and will post here for sure how it went.
It was interesting to suddenly have people from elite Guilds ASK for a place in your Randomraid =)

See You

Offline
Reply With Quote
Old 10/25/09, 10:07 AM   #124
Entrak
Glass Joe
 
Blood Elf Paladin
 
Argent Dawn (EU)
Been venting this idea with my friends and raiding community on Argent Dawn, EU.
Definitely going to try this out and will start advertising GDKP today, to see how people react to it.

Not a very known person, so don't know how well I'll be accepted as a raid leader, but.. Gotta be a first for everything, no?

Offline
Reply With Quote
Old 10/25/09, 11:30 AM   #125
Dauemannen
Glass Joe
 
Troll Mage
 
Spinebreaker (EU)
Yesterday I led my first successful GDKP pug in totc10. We cleared it in 50 minutes with only one wipe which was due to an overly ambitious tactic on Anub-Arak. The pot was fairly small, only 208g for each of us. But most of the people in the pug only came for the emblems anyway, so to them it was all bonus. Funnily, we ended up with 7 guildies and 3 randoms, two of which joined the guild afterwards and were excellent players. I really wanna try this on 25 man, since there's obviously more gold in it that way. But finding ten players who liked the concept was hard enough. I don't wanna think of how it will be to find 25.

Offline
Reply With Quote
Reply

Go Back   Elitist Jerks » Public Discussion

Thread Tools