Infraction for Sadirin: 5. Threads should be started if and only if there is some reasonable topic to discuss.
Post: Druid Changes in 3.1
User: Sadirin
Infraction: 5. Threads should be started if and only if there is some reasonable topic to discuss.
Points: 1
Administrative Note:
Message to User:
Keep the discussion to the already existing post on Public Discussion, or discuss the changes in the appropriate thread for the spec. We don't need every class forum to have it's own patch changes thread.
* Wilde Verteidigung – Neue passive Fähigkeit. Wenn ein Druide in Terrorbärengestalt einen kritischen Nahkampftreffer erzielt, erhält er einen Schadensschild, der Schaden in Höhe von 25% der Angriffskraft absorbiert. Der nächste Treffer entfernt den Schild komplett, egal wie viel Schaden verursacht wurde.
* Überleben der Stärksten – Die zusätzlich verliehene Rüstung dieses Talents wurde reduziert, um die oben genannte zusätzliche Schadensabsorption zu kompensieren.
* Feenfeuer (und ähnliche Schwächungszauber) reduzieren die Rüstung nun um 5%. Bei dem Punkt „Rüstung zerreißen“ im Krieger-Update gibt es zusätzliche Informationen dazu.
* Dornen und Griff der Natur können nun auch in der „Baum des Lebens“-Form gewirkt werden.
* Überlebensinstinkte funktionieren nun auch in „Mondkin“-Form.
* Erfrischung – Um Missverständnissen vorzubeugen, wurde dieses Talent in Revitalisieren umbenannt. Es funktioniert nun auch mit Wildwuchs.
* Wir sehen uns Optionen an den kontinuierlichen (nicht Burst-) Schaden von „Wilder Kampf“-Druiden in Katzenform zu erhöhen.
Very fast and rough translation:
1) Wild Defense (new passive skill): every time the bear crits, he gets a shild which absorbs 25% of the attack power. The next hit removes the shild completely => attack, critical hit, strength (and haste) become new defense stats.
2) Survival of the Fittest: reduced armor to compensate for Wild Defense
3) Faerie Fire: now 5% armor reduce, the big amor reduce like Sunder Armor is 4% and can stack up to 20%
4) Thorns and Grasp of Nature can now be used in Treeform
6) Survival Instincts can now used as a Laser Chicken ... errrr ... I mean Doomkin
7) Replenishment = Revitalisation and procs now from Wild Growth too (and Rejuvenation)
8) We look into our options to increase the sustained (not Burst) damge in catform, no specific details